رفتن به نوشته‌ها

Beyond ‘Crossing Animal’: جوانب مثبت بازی های قرنطینه ای هستند

هیچ پنهانی نیست که بسیاری از آنها سعی کرده اند استرس زندگی همه گیر را با جهان “عبور حیوانات: افق های جدید” کاهش دهند. و با دلیل خوب – بازی یک فضای آرامش بخش است که در آن می توانیم با سرعت خودمان بازی کنیم.

مطمئناً ، این وظایف شبیه به کار روزانه دارد ، نه اینکه به تأکید بر وام بدهی ، بلکه تأکید بر قیمت کاغذهای شلغم در کنار اضطرابهایی که در دوران کوروی ویروس تجربه می کنیم تأکید شود. فقط در بازی سازگار با جونزها گرفتار نشوید.

با این حال “Crossing Animal: New Horizons” از تنها بازی ای است که در حال حاضر بازی می کند. سرگرمی تعاملی منحصر به فرد برای تسلط در این لحظه عروق کرون قرار دارد. این شکل رسانه ای من است ، زیرا نیاز به مشارکت به من کمک می کند تا ذهنم را از سرگردانی دور نگه دارم. بازی ها بیشتر از ارائه احساس اهداف یا وظایف ، خواستار حضور من در این مسابقات هستند.

مهمتر از همه ، بازی ها ، حتی وقتی تنها بازی می کنیم ، مانند مکالمه احساس می کنیم. ما دنیایی را از دور مشاهده نمی کنیم. ما آن را مانند یک ساز بازی می کنیم و سعی می کنیم آهنگ های پنهان را که توسط توسعه دهندگان ارائه شده است ، باز کنیم.

و علی رغم شهرت آنها به عنوان مکانی برای خشونت و بزرگسالی – تمایز کاملاً بی نظیر – بازی ها مکانی برای آسایش است.

در تلاش برای بدست آوردن فهرست گسترده ای از بازی ها و این که مردم در این لحظه به چه سرگرمی های تعاملی روی می آورند ، به سراغ متخصصان رفتیم: کسانی که در فضای بازی به صورت حرفه ای توسعه می یابند و کار می کنند.

ما از آنها یک سؤال ساده پرسیدیم: در زمان استرس ، بازی برو برای شما چیست؟ پاسخ از استودیوهای بزرگ و کوچک وارد شد (کاری که استودیو به آن معروف است در پرانتز است) ، و آنچه در زیر می آید این ایده را به شما می دهد که چه کسانی که بازی های مورد علاقه شما را بازی می کنند ، ایده خوبی به شما می دهد.

عکس های حرفه ای

(به ترتیب حروف الفبا)

1. اسکات آلسورث ، طراح ، Bohemia Interactive (سریال “Arma” ، “DayZ”)

نسخه جدیدی که واقعاً به من و بسیاری از همکارانم کمک می کند تا از آن استفاده کنند ، Frontier Development است “باغ وحش سیاره” من فکر می کنم این در مورد توانایی کنترل حس کنترل است. در زندگی روزمره و به ویژه در روزهای دشوار ، خوب است که احساس می کنید برخی از آژانس ها را دارید ، و من حدس می زنم ساخت و مدیریت باغ وحش شخصی شما یک روش عالی برای دستیابی به آن است.

نمی توانم حساب کنم که چند ساعت است که در باغبانی چشم انداز و ایجاد زیستگاه برای حیوانات از دست داده ام. بعلاوه ، توسعه دهندگان آشکارا تلاش کرده اند که بازیکنان را با ضریب احساس خوب “Wow” کنند. منظور من این است که عناوین زیادی نمی توانند وجود داشته باشند که هنرمندان معتبر آفریقایی را با موسیقی سنتی و بلند قوت اجرا کنند. برای من ، این قطعاً روش خوبی برای رسیدن به مکان شاد من است.

“Planet Zoo” یک شبیه ساز باغ وحش است که برای رایانه های شخصی ویندوز موجود است.

2. آندری-آن Boisvert ، تولید کننده همکار ، Ubisoft Quebec (“خدایان و هیولا”)

صحنه ای از

بازی های سریال “Mario Kart” در بین بسیاری از برنامه نویسان یک انتخاب محبوب بود.

(نینتندو)

“ماریو کارت 64” در دانستن تک تک آهنگ ها و میانبرها ، شنیدن صدای متمایز واریو هنگام برخورد او با یک پوسته ، راحتی زیادی دارد. (او سزاوار آن بود!) بنابراین بسیاری از خاطرات خوب و ناامیدکننده با دوستان و خانواده ایجاد شد – ما هنوز هر سال مسابقات برگزار می کنیم. خواهرم هنوز فکر می کند که فرصتی برای ضرب و شتم من در جاده رنگین کمان دارد. اره حتما!

“Mario Kart 64” ورود اواسط دهه 90 در سری محبوب کارتهای مسابقه است ، آخرین نسخه آن برای نینتندو سوئیچ در دسترس است.

3. دینگا باکبا ، مدیر بازی ، Arkane Studios (“Dishonored”)

در اوقات دشوار بازی می کنم “بایونتا” زیرا از فرم دیجیتال لذت می برد. آیا این موسیقی متن فیلم شیرین ، زیبایی شناسی رویایی / کابوس-y یا شخصیت پیش نویس ناشناس آیکون کولاست است که به هیولاهای غول پیکر می گوید تا حتی بدون نگاه به آنها جهنم را خاموش کنند ، قطعاً سفری است که تمام عضلات تخیل من را تحریک می کند. واضح است ، این یک بازی است که در آن هر ایده ای که در یک جلسه به وجود آمده است ، شخصی حداقل دو بار جواب داد “به اندازه کافی دیوانه نیست”.

“Bayonetta” یک سریال اکشن با گیم پلی سریع و سریع هک و اسلش است. آخرین نسخه از این سری برای Nintendo Switch موجود است.

4. Francesco Barsotti ، مدیر و برنامه نویس ، استودیو Fallen Flag (“قدیمی ترین روح” آینده)

مدتی است که از دفتر خانه کار می کنیم ، بنابراین فکر می کردم غیبت دنیای خارج را بیش از حد احساس نمی کنیم ، اما خیلی زود فهمیدم که قدم زدن در صبح و تمرین های هفتگی را برای از بین بردن بخار گم می کنم و هر وقت دلم می خواست به پاتوق برویم. به همین دلیل ، من به پایان رسید بازی دسته ای از “عبور حیوانات” تقریباً باغ ذن من بوده است. لذت بردن از دوستان آنلاین و یا همنشینی با هم اتاقی های شما بسیار راحت است. این احساس اجتماع و معاشرت را به من می دهد که ممکن است در یک زمان مانند این فاقد آن باشد.

“Crossing Animal: New Horizons” بازی Nintendo Switch در این لحظه است.

5- استیو بریستو ، معاون طراحی ، شورش (“Sniper Elite” ، سریال “Army Zombie” ، “Evil Genius 2” آینده)

گریس

بازی های داستان انگیز مانند داستان “گریس” می توانند با خانواده بازی شوند.

(استودیوی نامادا)

بدست آوردن وقت بیشتر برای بازی کردن با فرزندانم به معنای زیادی بوده است “راکت لیگ” اما اکنون که آنها می توانند در این مسابقه مرا مورد ضرب و شتم قرار دهند ، ما در حال بازبینی بازی هایی مانند “گریس” “بابا تو هستی” و “نفس وحشی” بازی های خیالی ، زیبا و روحی در حال گسترش است که “بهتر از بابا” در واقع یک چیز نیست.

“Rocket League” یک بازی فوتبال رقابتی است که دارای اتومبیل است. برای همه سیستم عامل های اصلی کنسول در دسترس است. “Breath of the Wild” جدیدترین بازی “Zelda” برای نینتندو سوئیچ است. “Baba Is You” یک بازی پازل است که شامل wordplay و ساختاری برای رایانه های شخصی و Nintendo Switch است. “Gris” یک ماجراجویی platforming فکرگر برای Switch ، PlayStation 4 ، رایانه های خانگی و سیستم عامل های تلفن همراه است.

6. گریس بروکسر ، مدیر خلاق ، Worm Club (سریال “کارآگاه قورباغه”)

دوست دارم بازی کنم “Splatoon 2.” با تمام صداقت ، من وقتی که منتشر شد ، تبلیغاتی را برای آن دیدم و 0٪ علاقه به بازی کردن داشتم. واقعاً استرس زا و شدید به نظر می رسید! اما شریک زندگی من آن را برای Switch خود خریداری کرد و بعد از اینکه او آموزش را بازی کرد از من پرسید که آیا می توانم اقدام کنم. به نظر می رسد با وجود اینکه یک بازی رقابتی سریع به نظر می رسد واقعاً سرگرم کننده و رضایت بخش است ، که من معمولاً نسبت به آن بی تفاوت هستم. چهار صد ساعت بعد و من هنوز هم می خواهم به آنجا بروم و می خواهم یک غلتک جوهر بزرگ را به اطراف فشار دهم و تخم مرغهای براق را از والدین ماهی بدزدم.

“Splatoon 2” یک تیرانداز خانوادگی است که شامل موجودات رنگی و ماهی مرکب برای نینتندو سوئیچ است.

7. جوئل بورگس ، مدیر استودیو ، بازیهای Capybara (“Grindstone” ، “زیر”)

“دریای سارقان” استراحت قابل اعتماد من برای استراحت بوده است. خطرناک است که به آن نگاه کنیم اما شاید مورد علاقه من قدم زدن بازی باشد که با لحظه های عمل و غافلگیری نسبتاً کند و مشتق شده است. این بازی ریتمی را در آغوش می گیرد که باعث می شود مکانهایی برای لحظات آرام برای گپ زدن با دوستان ، مشغول کارهای کوچک در کشتی و یا صرف غروب آفتاب شوند. این یک اعتماد به نفس فوق العاده ای را از یک تیم طراحی بازی می گیرد و باعث می شود تا چند بار از این بازی استفاده نشود ، “Sea of ​​Thieves” یکی از بازی های دنج مورد علاقه من برای آرامش و ارتباط با دوستان است.

“Sea of ​​Thieves” یک بازی ماجراجویی دزدان دریایی آنلاین برای رایانه های شخصی Xbox One و Windows است.

8. قلعه لوئیس ، رئیس استودیو ، استودیوهای بی امان آمازون گیمز

بازی اصلی من در صورت نیاز به انتخاب ، بازی موبایل است “نیروی اعتصاب Marvel.” من واقعاً جلسات بازی کوتاه را دوست دارم که در آنجا می توانم برخی از استراتژی های سبک را در مورد موضوعی که واقعاً از آن لذت می برم انجام دهم.

“Marvel Strike Force” یک بازی استراتژی مبتنی بر نوبت برای سیستم عامل های تلفن همراه است.

9. تایلر Coles ، dev ops ، رسانه E-Line (“هرگز به تنهایی” ، “فراتر از آبی”)

خودم را به بازیهایی که در کودکی بازی کردم باز می گردم. “Warcraft II ،” “زلزله ،” قدیمی [role-playing games]. نوستالژی یک غذای راحت است ، حتی در بازی ها.

“Warcraft II” و Quake “بازی های کلاسیک دهه 90” هستند.

10. Dave Crooks ، طراح بازی ، Dodge Roll (“Enter the Gungeon”)

نیمه عمر: Alyx

دیستوپیا در واقعیت مجازی؟ بله لطفا. توسعه دهندگان متعدد در حال خواندن ستایش بازی VR بسیار پرکار “Half-Life Alix” هستند.

(شیر فلکه)

“نیمه عمر: آلیکس ،“از آنجا که هیچ کس در حال آمدن نیست ، من می توانم اتاق نشیمن خود را با نصب VR نابود کنم ، و به من اجازه می دهد بیرون بروم.

“Half Life: Alyx” یک بازی واقعیت مجازی جدید است که به یک هدست VR نیاز دارد.

11. ایان اندسلی ، بنیانگذار ، Turnfollow (“جیب بزرگ اقیانوس بزرگ”)

دوست دارم بازی کنم “Final Fantasy XV” وقتی استرس دارم این خودرویی دارد که می توانید در آن سوار شوید و بسیار سرد است.

“Final Fantasy XV” نسخه 2016 بازی نقش های خیالی است که برای پلی استیشن 4 ، Xbox One و رایانه های شخصی در دسترس است.

12. برایان فارگو ، رئیس استودیو ، سرگرمی در inXile (سریال “Wasteland”)

بازی رفت و برگشت من همچنان ادامه دارد “سنگ فرش ،” اما بازی کردن حالت جدید “خودکار شطرنج” به نام “میدانهای جنگ”. برای پیروزی تاکتیک های بسیار ظریف و پرتحرکی طول می کشد ، و هر چیزی که رقابت کند ، مرا درگیر خود می کند. من راه خود را به رتبه 1٪ برتر رسیده ام و هنوز هم یاد می گیرم.

“Hearthstone” یک بازی سازی مخصوص ساخت دک است که برای سیستم عامل های تلفن همراه و رایانه های خانگی در دسترس است.

13. الک فاکنر ، طراح بازی ، Yacht Club Games (“شوالی شوال”)

من با بازی NES بسیار سرگرم کننده بوده ام “Clu Clu Land” حباب های شخصیت شما بی وقفه در پیچ و خم های غیرقابل انعطاف قرار می گیرند ، اما می توانید به سمت چپ یا راست فشار دهید تا دست های خود را دراز کنید و به پشتیبان های خود دسترسی پیدا کنید. نکته مهم این است که سعی کنید و فقط به جلو حرکت کنید!

“Clu Clu Land” یک بازی پرنعمت نینتندو است که می توانید در Nintendo Switch داشته باشید.

14. استیو فیلبی ، مدیر بازاریابی ، حرکت دوقلوی (“سلولهای مرده”)

“حاد” ، زیرا شما واقعاً می توانید در آن بازی وارد منطقه شوید و آنها داروی متا آپدیت را مستقیماً به مغز شما منتقل می کنند: بنابراین. خیلی قفل را باز کنید.

همچنین، “مش و اراده جادوگران ،” از آنجا که مبارزه بسیار سرگرم کننده تر از بازی اول است ، و همچنین “نخبگان خطرناک” من برای سفارش یک صفحه نمایش سوم و تنظیم Nvidia Surround از کار از خانه استفاده کردم ، بنابراین احساس می کنم یک پسر فضایی واقعی هستم.

“Hades” خزنده ای برای سیستم عامل های ویندوز است. “Ori and the Wisps” یک بازی platforming خارق العاده برای Xbox One و Windows PC است. “Elite Dangerous” یک شبیه سازی پرواز در فضا برای Xbox One ، PlayStation 4 و رایانه های خانگی است.

15. بن فیکه ، هنرمند ، مارمولک (“خیابانهای خشم 4”)

من همیشه راه برگشتم را پیدا می کنم “تاج هسته ای” یا “سلولهای مرده” برای بازی فوری که به من می دهد. بعد از یک روز طولانی ، من فقط می خواهم به مدت 30 دقیقه همه چیز را منفجر کنم.

“تخت هسته ای” و “سلول های مرده” چرخش های منحصر به فردی در مورد عملکرد مدرسه قدیمی دارند و برای اکثر سیستم عامل های اصلی در دسترس هستند.

16. نینا فریمن ، طراح بازی (“ما در ماه مه ملاقات کردیم”)

آرامش بخش ترین بازی من اخیراً بازی کرده ام ، یک کلاسیک PS2 نام دارد “چلیپ” این یک بازی است که شما به عنوان “پسر بد” بازی می کنید. او در شهر جدید است و تمام تلاش خود را برای بهبود شهرت خود با افراد محلی انجام می دهد. برای رسیدن به این هدف ، شما باید در شهر به انجام نعمت مردم و کسب درآمد … بوسه های همه بپردازید!

همه را بطور جدی ببوسید – یک قورباغه محلی ، صاحب موزه دار ، یک جادوگر. احمقانه به نظر می رسد ، و هست ، اما همچنین بسیاری از انتقادهای واقع بینانه از سرمایه داری و انتظارات پیرامون کار و بهره وری را از طریق بسیاری از جستجوهای بوسه ای که شروع می کنید ، بررسی می کند. من آن را دوست دارم زیرا به برخی از مباحث جدی می پردازد در حالی که به طور مداوم خنده دار است. این بسیار سخت است و “Chulip” این کار را به خوبی انجام می دهد.

“Chulip” یک عجیب و غریب در اوایل دهه 2000 است که برای پلی استیشن 2 منتشر شد.

17. دیگو فریر ، نویسنده ، استودیوی Chibig (“تابستان در مارا”)

من خیلی بازی میکنم “فقط برقص” روی سوئیچ. این یک بازی بسیار سرگرم کننده است ، نه تنها به این دلیل که شما این تمرین را انجام می دهید بلکه رقص آنقدر شاد و خیالی است که باعث می شود من با صدای بلند بخندم. این حالت روحیه خوبی به من می دهد تا بتوانم با یک بیماری همه گیر یک بار در زندگی روبرو شوم.

“Just Dance” یک حق رای دادن برای رقص برای اکثر سیستم عامل های اصلی است.

18. جف گاردینر ، مدیر پروژه “Fallout 76” ، Bethesda Studios

بازی رفت من است “Total War: Warhammer.” استراتژی آهسته آهسته آمیز با عجله نبردهای عظیم در زمان واقعی باعث می شود زمان معنی نداشته باشد.

“Total War: Warhammer” یک بازی استراتژی تاکتیکی برای رایانه های خانگی است.

19. کیت گری ، کارگردان روایت ، حالت KO_OP (“گنو”)

من بازی کرده ام “ستاره شناس” ، این یک بازی موجود برای زنده ماندن است که در سیاره دوردست قرار دارد و در آنجا می بایست بفهمید که چگونه می توانید یک پایگاه را با استفاده از منابع طبیعی سیاره بسازید. این یکی از آن بازی ها است که شما باید اهداف خود را تعیین کنید ، چه این سرگردان بی هدف باشد ، تحسین گیاهان محلی ، یا ساختن یک کارخانه بزرگ و ساختن چشم انداز متناسب با نیازهای شما.

بعضی اوقات 10 دقیقه در حوالی سفالگری می گذرانم. در ساعات دیگر ، چهار ساعت ماموریت تحقیقاتی کارتوگرافیک شدید و کارگردانی است. در طول شب های قرنطینه ، من معمولاً خودم را در حال پخش بازی به دوستانم می کنم. بسیاری از آن زمان در حال افتادن در سوراخ هایی است که من هنگام حفر ساختم ، و در حالی که آنها به من می خندید ، کمی دیگر را در حالی که فریاد می کشید و از اکسیژن خارج می کردم ، می گذرانم. عالیه.

“Astroneer” یک بازی ماجراجویی بقا است که اغلب بی سر و صدا است و برای رایانه های PlayStation 4 ، Xbox One و رایانه های خانگی در دسترس است.

20. هالی گروس ، داستان روایتگر ، سگ شیطان (“آخرین قسمت قسمت 2”)

“Fortnite” روشی عالی برای برقراری ارتباط با دوستان و خانواده من بوده است. ما به طور منظم برای چند دور به عنوان راهی برای رسیدن به موفقیت – و برخی از ناامیدی های انزوا را با هم منفجر می کنیم.

احساس رویال رویال “Fortnite” از Epic Games مدتهاست فضای پاتوق بوده است. این برنامه در اکثر سیستم عامل های بازی است و اخیراً میزبان یک نمایش برتر آهنگ Travis Scott بود.

Uncharted 4: پایان یک دزد

“Uncharted 4: A Thief’s End” یک بازی است که روایتی از تعجب را ارائه می دهد.

(سگ شیطان / رایانه سونی)

21. Cloé Hamoud ، مدیر محتوای جهانی ، Ubisoft Massive (“بخش 2 تام کلنسی”)

برای من ، یک بازی راحتی خوب ، بازی است که حس تعجب و شگفتی ، زیبایی شناسی جذاب ایجاد می کند و این باعث کنجکاوی من می شود. من فکر می کنم ، به عنوان مثال ، در مورد … “Uncharted 4: End A Thief” ، یا “Firewatch” از Campo Santo. اینها بازی های خوبی برای فرار از زمستان های طولانی و تاریک سوئد و کشف دنیاهای عجیب و غریب ، مکان های جذاب و مکانهای دیدنی نفس گیر است.

“Uncharted 4: A Thief’s End” یک بازی اکشن و ماجراجویی برای پلی استیشن 4 است و “Firewatch” یک بازی داستانی صبور است که در فضای بیرون عالی برای کنسول ها و رایانه های خانگی تنظیم شده است.

22. Alastair Hebson ، رئیس پروژه های ویژه ، Superhot (“Superhot” ، “Superhot: حذف ذهن کنترل”)

بازی شگفت انگیز Hempuli Oy است “بابا تو هستی” عنوان فعلی من به عنوان زمانی است که من نیاز به استراحت دارم معماها هوشمندانه ترین چیز است و بازی هرگز در تعجب و تحت تأثیر قرار نمی گیرد. این یک بازی دشوار است اما “بابا” همیشه ذهن من را از هر چیزی که بر من استرس می زند دور می کند.

“Baba Is You” یک بازی پازل است که شامل wordplay و ساختاری برای رایانه های شخصی و Nintendo Switch است.

23. کلینت هاکینگ ، مدیر خلاق ، یوبی سافت تورنتو (“تماشای سگ ها: لژیون”)

من واقعاً گروه نقش آفرینی تبلت قدیمی خود را دوباره جمع کردم و ما در حال بازی هستیم RPG های مدرسه قدیمی کنفرانس ویدیویی من گزینه های بازی ویدیویی دارم – این چیزی نیست که از دست می دهم. این ارتباط اجتماعی است همراهی با دوستان همان چیزی است که من را در طول بحران عاقل نگه می دارد.

حتی Zoom برنامه کنفرانس ویدیویی می تواند مکانی برای انجام نقش آفرینی و سایر بازی های مدرسه قدیمی باشد. (دکتر پاتریک به زودی-شیونگ ، صاحب The Times ، سرمایه گذاری در زومیت است.)

24. سیریل ایمبرت ، مدیرعامل ، داتمو (“خیابانهای خشم 4” ، “بادگیرها”)

“Total War Warhammer 2” یک بازی است که من در حین خاموش کردن زیاد بازی می کنم زیرا شش ساعت مبارزات انتخاباتی مثل 30 دقیقه است. من می ترسم که تا زمانی که از گرسنگی بمیرم ، می توانم بازی “Total War” را انجام دهم.

“Total War: Warhammer” یک بازی استراتژی تاکتیکی برای رایانه های خانگی است.

25. برایان اینتیار ، مدیر خلاق ، بازی های Insomniac (“مرد عنکبوتی مارول”)

فقط چیزی در مورد “اثر تتریس” خواب آور است. از طراحی بصری زرق و برق دار هر سطح گرفته تا موسیقی هیجان انگیز و جلوه های صوتی که کاملاً تکمیل حرکت هر قطعه پازل است ، همیشه احساس آرامش بیشتری نسبت به زمانی که برای اولین بار کنترل کننده را برداشتم احساس آرامش می کنم.

“Tetris Effect” تجسم مجدد از بازی معمایی کلاسیک است که برای پلی استیشن و همچنین در واقعیت مجازی در دسترس است.

26. اشرف اسماعیل ، مدیر بازی ، Ubisoft Montreal (“Assassin’s Creed: Origins”)

بازی های مورد علاقه من تجربیات روایت هستند ، اما من به طور خاص برای استرس زا نیاز به بازی های متمرکز مکانیکی دارم. بازی هایی مانند “دیابلو ،” “سنگ فرش” و “ماریو کارت.” اخیراً بازی رفتن به استرس زا من بوده است “سلولهای مرده” بازی در Switch. مکانیک فوق العاده عالی ، مکانیک عالی ، جلسات “کوتاه” ، خنک سازی در جهان و شما را به یک گنگ احساسات تبدیل نمی کند. یک بازی راحتی عالی!

“سلول های مرده” چرخش منحصر به فردی را در مورد عملکرد مدرسه قدیمی ارائه می دهد و برای اکثر سیستم عامل های اصلی در دسترس است.

27. الكس كاناریس-ستیریو ، بنیانگذار / مدیر هنری ، Polygon Treehouse (آینده “Röki”)

Sekiro

بازی های از نرم افزار ، از جمله “Sekiro: Shadows Die Twice” دشوار است اما به بازیکنان اجازه می دهد تا به یک حس ریتم بپردازند.

(از نرم افزار)

اگرچه انتخاب واضح و آشکار نیست ، اما دوست دارم با بازی کردن آن را باز کنم از نرم افزار بازی ها! بازی های آنها (“روح تاریک،” “خونریزی” ، “Sekiro”) به خاطر اینکه مسابقه قلبی بازیکن را با خطر کمبود گوشه و کنار در اطراف خود قرار داد ، بدنام است ، اما کاملاً جذب می شوند. آنها یک تمرکز تقریباً مراقبه ، وضوح تفکر و ریتم را به همراه دارند که باعث می شود سایر نقاط جهان از بین بروند.

از بین بازی های نرم افزار فوق العاده دشوار است و بیشتر آنها برای کنسول های خانگی و رایانه های شخصی در دسترس است.

28. کارول کاشا ، تهیه کننده ، استودیوهای 11 بیتی (“Moonlighter” ، “بچه های Morta”)

“Diablo 3.” این یک غذای راحت با یک گیم پلی بیکران و بی پایان است. من این بازی را در خارج می شناسم؛ حافظه ماهیچه ای وظیفه خود را انجام می دهد ، بنابراین حتی با فشار به صعودهای بالاتر و بالاتر ، لذت محض با استرس صفر است.

“Diablo 3” یک RPG عملی است که در دسترس برای همه سیستم عامل های اصلی است.

29. جان کاوان ، بنیانگذار ، نرم افزار CBE (“روزی برمی گردی”)

اگر ما به طور کلی در مورد بازی ها صحبت می کنیم ، این یک بازی است شطرنج از آنجا که به من کمک می کند تا روی یک هدف واحد تمرکز کنم ، که به کاهش استرس کمک می کند. اگر ما در مورد بازی های ویدیویی صحبت می کنیم ، معمولاً چیزی شبیه داستان است “خرک بهشت” ، با استفاده از اشیاء باستان شناسی ، که یک ضد افسردگی عالی است.

“Vault’s Vault” یک بازی ماجراجویانه و ادبیات تاریخی و ادبی است که در پشت تیم “80 روز” قرار گرفته است.

30. کریس کینان ، رئیس جمهور ، سرگرمی های inXile (سریال “Wasteland”)

“لیگ افسانه ها” شبیه به شطرنج ، تسلط بسیار دشوار است. این بازی به فکر و همچنین تمرکز مداوم نیاز دارد که شما را در حالت جریان قرار می دهد ، بنابراین سایر نقاط جهان برای مدت کوتاهی در پس زمینه محو می شوند.

“League of Legends” سر و صدای بازی Riot Games برای رایانه های خانگی است.

31. Thorben Kohler ، برنامه نویس گیم پلی ، Rockish Games (حق رای دادن “Everspace”)

بازسازی “Final Fantasy VII” یک بازی بسیار پیش بینی شده 2020 بود.

(Square Enix)

“Final Fantasy VII” بازسازی نه تنها خاطرات کودکی را به ارمغان می آورد بلکه با مکانیک های گیم پلی نوآورانه و تصاویر خیره کننده نیز شگفت زده می شود. تغییرات کوچک و بزرگ آن را از اصل متمایز می کند به گونه ای که بدون هیچ بحث دیگری می توانند همزیستی کنند. دیدن مکانهای آشنا ، شخصیت ها و دشمنانی که با این احترام به جزئیات دوباره ساخته شده اند ، این روزها احساس راحتی بسیار لازم را می بخشد. من واقعاً بسیار خوشحالم که در این اوقات دشوار آزاد شد ، در غیر این صورت ممکن است نتوانم ساعتهای شایسته ای را در آن غرق کنم.

“Final Fantasy VII” یک بازسازی طولانی مدت از بازی نقش آفرینی فانتزی است که هم اکنون برای پلی استیشن 4 در دسترس است.

32. شان کرانکل ، بنیانگذار / مدیر استودیو ، استودیوی مدرسه شب (“Afterparty”)

وقتی استرس دارم ، بازی هایی را دوست دارم که مغزم را مجبور می کند درام مداوم را مثل مدیتیشن یا یک آلبوم خوب خاموش کند. بازی هایی مانند آنقدر ضد انعطاف پذیر که به نظر می رسد “عذاب” یا تیراندازهای جهنمی قدیمی گلوله های ژاپنی را دوست دارند “Ketsui” پاک کننده احساسات من هستند. اما اگر به عکس مثبت نیاز دارم ، من همه چیز هستم “Mario Kart 8” و “عبور حیوانات” ، اما چه کسی نیست؟

“Doom Eternal” جدیدترین حق رای محبوب تیرانداز است که در اکثر سیستم عامل های اصلی موجود است.

33. ویجی کریش ، هنرمند ، بازی های خارج از منزل (“عصر شاهین”)

“حاد” توسط Supergiant بازی های من این روزها به بازی است – یک سرکش و سرکش که یک چالش خوب به من می دهد تا بتوانم دو بار در ساعت بازی را طی کنم از آنجا که هر اجرا حدود 20 تا 25 دقیقه طول می کشد. هیچ دو اجرا با همه ترکیبهای مختلف قدرت بالا و غیره یکسان نیستند.

این بازی همچنین دارای هنر ، موسیقی شگفت انگیز و بازیگران بسیار خوبی از شخصیت های بسیار دوست داشتنی است. اگر شما یک چالش مناسب را دوست دارید بدون اینکه زیاد مجازات شوید ، این همین است.

“Hades” خزنده ای برای سیستم عامل های ویندوز است.

34. آماندا لوی ، برنامه ریز ارشد تجارت ، Xbox Game Pass

“قلبهای پادشاهی سوم” من عاشق دیزنی هستم ، موسیقی دیزنی را دوست دارم و RPG را نیز دوست دارم. این یک ماجراجویی فریبنده با یک داستان زیبا است ، و مکانیک بازی به سرعت چالش برانگیز است ، اما هنوز هم آسان نیست. “Kingdom Hearts” چنین کار بزرگی را انجام داده است که داستان اصلی دیزنی را به روشی جدید زنده می کند که من معمولاً پس از اتمام دنیای مرتبط با آن ، دوباره فیلم های دیزنی را بازنویسی می کنم. “Kingdom Hearts III” برخی از موارد مورد علاقه من را ارائه می دهد و پس از آن احساس بدی ندارم.

“عبور حیوانات” این بازی همه عصبانیت است اکنون و به دلایل خوبی. انجام کارهای دنیوی بسیار رضایت بخش است که من در حال حاضر قادر به انجام آن در زندگی واقعی نیستم (مانند خرید یا پیاده روی با دوستان) یا اجتناب فعال (مانند باغبانی ، کارهای حیاط خانه و تمیز کردن خانه من). بله ، من دائماً خودم را به یک راکون بی دل و بدهکار می دانم ، اما من با دوستانم به طرق کاملاً جدیدی در ارتباط هستم. به دلیل “عبور حیوانات” ، من یک شب کولاک مجازی داشته ام ، دوستم های شهاب سنگ را با دوستانم تماشا کرده ام و روزانه مشغول یک موضوع پیام متنی پر جنب و جوش هستم که در مورد چگونگی به حداکثر رساندن سود شلغم بیش از حد استراتژی می کنیم. “عبور حیوانات” روش محبوب من برای بازی جدا از هم بوده است.

“Kingdom Hearts III” جدیدترین بازی نقش آفرینی فانتزی با محوریت دیزنی است.

35. بانی ژان ماه ، مدیر روایت حق رای ، ائتلاف (“دنده 5”)

من بازی های غذایی راحت بوده ام – موارد دلخواه را دوباره پخش می کنم “Dishonored 2” “ظهور Tomb Raider” و “Fallout 4” – و ابتلا به بازیهایی که قبلاً از دست داده ام ، مانند سوارهای وحشی که هستند “عذاب” و “روزهای رفته.” اما فشار روحی و روانی من تبدیل شده است “Call of Duty: Warzone” – گیم پلی سفید و گره گلی ، محیطی زیبا و عجله آدرنالین در کل. آرامش بخش؟ نه دقیقا. سرگرمی؟ آره.

“Call of Duty: Warzone” یک تیرانداز رقابتی رایگان برای شروع ، چند نفره برای رایانه های خانگی ، Xbox One و PlayStation 4 است.

36. لی ماتر ، مدیر بازی ، Codemasters (سری “F1”)

دارم بازی میکنم “COD Warzone” از نظر مذهبی هر شب در یک تیم چهار نفره برگزار می شود. از زمان قفل شدن قفل ، برخی از دوستان سنگین بازی من ، سرگرم کننده و دلسوزی تعقیب افراد در اطراف نقشه را پیدا کرده اند که سعی می کنند تبهکاری را از روی آنها شلیک کنند. این یک راه عالی برای بیرون کشیدن کامل از آنچه در دنیای واقعی در اطراف ما اتفاق می افتد ، گپ و گفتگو داشته و بیشتر نگران این هستید که وانت زره بعدی از کجا می آید ، و چه کسی هزینه پهپاد را می پردازد.

“Call of Duty: Warzone” یک تیرانداز رقابتی رایگان برای شروع ، چند نفره برای رایانه های خانگی ، Xbox One و PlayStation 4 است.

37. کایل مک کارن ، هنرمند و طراح ، حالت KO_OP (“گنو”)

من اغلب خودم را وقتی می بینم که احساس ناراحتی می کنم بازی می کنم که ممکن است خودشان استرس زا باشند. حتی بازی های ترسناک مانند[[“Resident Evil 2”]. بازسازی یا بازی های دشوار مانند “Sekiro” به من کمک کن تا تمرکز کنم و احساس کنم که می توانم از وحشتهای کوچکتر – البته وحشتناک – پیروزتر از موضوعات بزرگتری که در دنیای واقعی با آنها روبرو هستیم پیروز شویم. این بازی ها به هیچ وجه آرامش بخش نیستند ، اما به بخشی از مغز من می رسند که باید احساس کنند که من بر چیزی غلبه کرده ام.

“Resident Evil 2” یک بازی ترسناک بقا است که در سال 2019 برای رایانه های شخصی پلی استیشن 4 ، ایکس باکس وان و ویندوز منتشر شد. “Sekiro: Shadows Die Twice” یک بازی اکشن و ماجراجویی برای رایانه های شخصی PlayStation 4 ، Xbox One و Windows است.

38. مایک مورتون ، طراح اصلی ، Codemaster (سری “GRID”)

در حال حاضر سه بازی در حال حرکت دارم: “حرامزده ها را باطل کنید ،” وانت سریع و بازی شخص اول را انجام دهید که در آن هیچ دو سطح یکسان نباشد ، به همراه تکرار سطح نیز کاملاً تصادفی تولید می شود. 2018 “خدای جنگ” زیرا وقتی می خواهم برای مدت طولانی تری بنشینم و بازی کنم. آن را فراموش کرد وقتی که بیرون آمد اما دوست داشت داستان حماسه و دنیایی را که ارائه می دهد ، دوست داشت. و “خون کاسه 2” در برابر همسر من – هر دو وقتی که جوان تر بودیم به بازی تخته عشق می ورزیدیم و اکنون مایل از هم فاصله داریم ، بنابراین این راهی آسان برای احیای شور قدیمی است.

“Void Bastards” یک اکشن استراتژیک برای اکثر سیستم عامل های اصلی است ، “God of War” یک بازی اکشن و ماجراجویی برای پلی استیشن 4 است و “Blood Bowl 2” یک ترکیب اصلی خیالی برای رایانه های خانگی ، پلی استیشن 4 و Xbox One است.

39. Damjan Mravunac ، CMO ، Croteam (“جدی جدی” ، “اصل تالوس”)

“ریمن ریشه ها” این مرا با بچه هایم پیوند می دهد. آنها قبلاً تماشای من را بازی می کردند ، اما اکنون این بسیار سرگرم کننده است زیرا هر دو به اندازه کافی بزرگ شده اند تا بتوانند ایده یک کنترل کننده را درک کنند و از این نظر خیلی خوب هستند. همچنین موسیقی. بهترین موسیقی تا کنون.

“Rayman Origins” یک بازی platform محبوب است که امروزه به راحتی در رایانه های شخصی ویندوز پخش می شود.

40. هانا نیکلین ، نویسنده / طراح روایت ، “متازیون”؛ مدیر عامل ، Die Gute Fabrik

Cribbage با مادربزرگها

“Cribbage With Grandpas” حل مشكل ثابت را برای نگه داشتن ذهن اش ارائه می دهد.

(کمتر از سه تعاملی)

بازی رفتن من در مواقع استرس بستگی به این دارد که آیا می خواهم حواس خود را پرت کنم یا تسکین دهم. اگر حواس پرت باشم ، می خواهم جریان روان یک چیز خوب را دنبال کنم “Spire را بکش” روزانه روی Switch من اجرا کنید. من همان شادی را که در ورزش (دوچرخه سواری ، دویدن ، شنا) انجام می دهم پیدا می کنم – گرچه هنوز در حال مسابقه آنلاین هستم “Zwift ،” که قدرت دوچرخه شما را از آن گرفته و آن را به مسابقه آنلاین دوچرخه ترجمه می کند.

اگر تسکین دهنده باشد – سعی در خوابیدن دارم اما با یک مغز بیش از حد پر از افکار – به سمتم می روم “Cribbage با مادربزرگها” هر دوی اینها [“Slay the Spire” and “Cribbage With Grandpas”] ریاضیات مشترک دارند. این بخشی از حل مسئله از مغز من را می گیرد و آنرا روی مجموعه ای از محاسبات ساده ، قابل فهم و مهمتر از همه امکان حل مسئله قرار می دهد. در زمان چنین غیرقابل پیش بینی بودن خارج از کنترل ، من همیشه به راحتی از یک مسئله قابل حل بر می گردم.

“Slay the Spire” ساخت دک و ساختمان را تشکیل می دهد و برای اکثر سیستم عامل های اصلی در دسترس است. “Cribbage With Grandpas” یک چرخش مدرن موبایل در بازی کارت است.

41. Paweł Orached ، طراح UX ، استودیوهای 11 بیتی (“Moonlighter” ، “Children of Morta”)

“Stardew Valley” فقط این چیزی است که به من امکان کم کردن سرعت و فکر کردن به محصولات خود را می دهد. می دانید ، آنها را کمی آب کنید ، شاید چیزی را به مجموعه گیاهان من اضافه کنید و تماشای رشد آنها باشید.

“Stardew Valley” یک شبیه ساز مزرعه آرامش بخش برای اکثر سیستم عامل ها ، از جمله موبایل است که باید مورد علاقه طرفداران “عبور حیوانات” قرار بگیرد.

42. برایان پاولوفسکی ، مهندس سرب ، استودیوی تیمبرلین (آینده “فانوس سرخ”)

“Final Fantasy 14” – این همان جایی است که من و نامزد من در ماه ماه عسل مجازی خود می گذرانیم.

“Final Fantasy 14” یک بازی آنلاین انحصاری است که در دنیای بازی نقش آفرینی فانتزی تنظیم شده است.

43. اسکات فیلیپس ، مدیر بازی ، یوبی سافت کبک (“خدایان و هیولا”)

“کلمات با دوستان” در تلفن من بازی تسلیم من برای آرامش است. من به طور منظم با اکثر خانواده ام بازی می کنم ، بنابراین باعث می شود که مرا به آنها وصل کند و تعطیلات و تعطیلات خود را به من یادآوری کند – که همیشه شامل یک بازی یا دو “Scrabble” است.

“Words With Friends” بازی محبوب Mobile Scrabble است. طرفداران ممکن است بخواهند “Scrabble Go” را چک کنند.

44. فرناندو پریتو پرادو، شریک مدیریت ، استودیوی گاتو سالوجا (آینده “The Waylanders”)

من دوباره پخش می کنم “ریشه سن اژدها” من عاشق بازی های روایی هستم ، و این یکی تأثیر عظیمی در توسعه ما “The Waylanders” داشته است. من سعی می کنم از آخرین باره انتخاب های مختلفی انجام دهم اما بعد از چند بار بازی کردن ، این یک چالش واقعی است.

من هم بازی می کنم “تمدن ششم” من از سال 1996 هر “تمدن” را بازی کرده ام. این مناسب است که استرس خود را دور نگه دارید و دنیای اطراف خود را فراموش کنید.

“Dragon Age Origins” اولین بار در سری بازی های نقش آفرینی محبوب “عصر اژدها” است و “Civilization VI” جدیدترین در سری محبوب استراتژی های ساخت جهانی است که برای همه سیستم عامل های اصلی در دسترس است.

45. آلیس رندل ، طراح روایت ارشد ، Ubisoft Massive (“تام کلنسی بخش 2”)

طرفداران “عبور حیوانات” ممکن است بخواهند “Stardew Valley” را چک کنند.

(مربوط به آپپ)

وقتی می خواهم استراحت کنم به نوبه خود می روم “Stardew Valley” ، اما من اغلب از خودم پرسیده ام چرا؟ یک روز معمولی در مزرعه من به معنای عدم اتمام کارها ، اتمام کار در ساعت 9 بعد از ظهر است. و پایان دادن به هر روز با کارهای بیشتری از آنچه که من شروع کردم.

این دقیقاً همان چیزی است که منجر به استرس در زندگی خودم می شود ، پس چرا در “Stardew” آنقدر آرامش دارد؟ زیرا دستاوردهای واقعی و ملموس را ارائه می دهد. من می توانم محصولاتی را پرورش دهم و بفروشم ، خانه خود را ارتقا دهم و با همسایگان خود دوست باشم ، که همه اینها پیشرفت چشمگیری را در داخل بازی ارائه می دهم. بله ، بازی بر اساس کارها انجام می شود ، اما آنها کارهایی هستند که من واقعاً آنها را تمام می کنم! ایجاد یک مومیایی کننده تسکین دهنده برای استرس کمتر مدیریت پذیر و واقعی در دنیای واقعی.

“Stardew Valley” یک شبیه ساز مزرعه آرامش بخش برای اکثر سیستم عامل ها ، از جمله موبایل است که باید مورد علاقه طرفداران “عبور حیوانات” قرار بگیرد.

46. ​​تیم شفر ، بنیانگذار ، Double Fine (“عصر شکسته”)

همه من در حال حاضر بازی می کنم “عبور حیوانات” این اجازه می دهد تا من به بیرون بروم ، با دوستان خودم بغل شوم و در ساحل بخوابم!

“عبور حیوانات: افقهای جدید” برای این زمان ها ساخته شده است.

47. جنیفر اشنایدرایت ، سازنده بازی ، بنیانگذار ، Nyamyam (“اخترشناس”)

“عبور حیوانات: افقهای جدید” در حال حاضر بازی رفتن به استرس است. آهسته تغییر شکل و تزئین جزیره من ، آشنایی با همسایگان و دعوت از خانواده و دوستان واقعی من برای نشستن در ساحل و گپ زدن بسیار آرام است. I find it relaxing to have a lot of possibilities without any obligations. The game’s humor is great and its (possibly) unintended satire of capitalism makes me laugh a lot.

“Animal Crossing: New Horizons” was built for these times.

48. Ziba Scott, founder, Popcannibal (“Kind Words”)

For years now, when my mind has no energy left to defend itself against becoming fixated, I fixate on “The Battle of Polytopia.” It is the perfect distillation of “Civilization.” “Polytopia’s” simple and generous free-to-play model is the ONLY ONE that has ever convinced me to buy in. It’s that good. Developer Midjiwan expertly balances complex strategy gameplay, varied visuals and a plethora of units while maintaining a simple, easily parsed game-state presentation.

“The Battle of Pollytopia” is a world-building strategy game available for mobile platforms and home computers.

49. John Smedley, studio head, Amazon Games San Diego

My comfort game is “League of Legends.” I notice I’ve been playing a lot more during the quarantine just to hear the voices of other gamers on Discord.

“League of Legends” is the Riot Games esports smash available for home computers.

50. Harvey Smith, creative director, Arkane Studios (“Dishonored”)

Right now, locked down at home for over a month, I am playing the s#%t out of “Pokémon Quest.” Surprisingly deep. My feisty little Vulpix just became a gorgeous Nine Tails, AT LONG LAST.

“Pokémon Quest” is a free-to-start mobile game in the massive franchise that still finds new ways to surprise.

51. Marty Stratton, executive producer, id Software (“Doom Eternal”)

Playing on my ’80s retro-arcade cabinet, “Galaga” is my favorite of the games on it. Standing up, playing those games on an arcade cabinet, is like taking a step back into childhood.

52. Nicholas Tannahill, marketing manager, Firefly Studios (“Stronghold Kingdoms”)

Assassin’s Creed: Odyssey

The settings of “Assassin’s Creed: Odyssey” can have one dreaming of a life beyond the indoors.

(Ubisoft)

Like most devs, I started lockdown with my back catalog. “Assassin’s Creed: Odyssey” stood out as something I’d only ever have time to play during lockdown and, living in London, the closest I’m getting to an actual beach!

“Odyssey” is proper virtual escapism. The photo-realistic water, sun-baked plains and grand vistas all evoke that perfect holiday, but it’s more about the little things. The tide physically drags your character back out to sea, you can hear Mediterranean birds in the forest and snippets of Greek as you pass through towns. Be it nostalgia for family holidays or something else, this gives me a far greater sense of presence and peace than standing atop a 50-foot statue of Zeus, although admittedly that’s pretty cool too.

“Assassin’s Creed: Odyssey” is the recent entry in the open-world action-adventure franchise.

53. Philip Tibitoski, CEO, Young Horses (“Octodad”)

I’ve continued to play the heck out of “Destiny 2.” I love the game feel, activities, competition and lore. But a big part of why it’s my favorite game is because it’s where I get to catch up with friends. It’s the game that brings me the most comfort.

Not to mention there’s an ongoing schedule of seasons and releases that always keep things feeling fresh and exciting. It can be difficult to get into and esoteric in places, but if you have a friend who already plays then you should totally get into it.

‘Destiny 2’ is a cooperative first-person shooter available for the PlayStation 4, Xbox One and home computers.

54. Konrad Tomaszkiewicz, auest director, CD Projekt Red (“The Witcher” series, “Cyberpunk 2077″)

These past three weeks I found myself staying up and playing “Pathfinder: Kingmaker” late into the night. The class and rule systems really hit the “Advanced Dungeons & Dragons” nostalgia jackpot. For the first time in ages I was getting “Baldur’s Gate 2″ vibes. Plus, the game is huge. There’s tons of interaction with your party members and interesting quests strewn across the map.

The difficulty level felt a bit too spiky at times, but nothing the game’s pause mechanic and a little bit of load-and-save magic couldn’t help me handle. There’s a really interesting high fantasy story here too, featuring elements of dark fantasy and some pretty cool and genuinely surprising twists. Not to mention a neatly fleshed-out kingdom management component — the amount of hard work they put into it is really huge.

“Pathfinder: Kingmaker” is a role-playing game for home computers.

55. Josh Van Veld, director of operations, Xaviant (“Don’t Die Minerva”)

I’ve always been a fan of racing games, but this month I finally discovered “iRacing,” which is a pretty serious racing sim for the PC. I’ve found that the detail and realism really immerse me in the experience and I’ve been enjoying the competitive aspect more than I expected. Some friends and I competed in a six-hour endurance race last weekend and it was a total blast!”

“iRacing” is a highly competitive racing sim for home computers.

56. Suzanne Wallace, brand manager, Fellow Traveller (“Neo Cab, “In Other Waters”)

Sandbox games like “Animal Crossing” یا “Crusader Kings 2″ are my go-to in times of stress. God-like control over an island or a dynasty that I nurture and develop over time into something impressive — just what I need to make me feel as though I have control over my IRL life!

“Crusader Kings 2″ is a historical strategy game for home computers.

57. Marlon Wiebe, video producer, Brace Yourself Games (“Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer”)

My current go-to game for times of stress is “Elite Dangerous.” People complain that it’s empty and boring, but for someone like me who’s always been a bit of space cadet, I can be that same space cadet but this time where it counts: in space!

It’s one of the most immersive VR experiences I’ve had, and its fully simulated model of our galaxy really drives home the vast and awe-inspiring universe we live in. Noncombat jobs like mining, exploration and trading are a great way to zone out and put aside our terrestrial issues for an hour or two.

“Elite Dangerous” is a space-flight simulation for the Xbox One, PlayStation 4 and home computers.

58. Kiki Wolfkill, studio head of “Halo” transmedia, 343 Industries (“Halo”)

As with many, I do have a second job during quarantine, which is “Animal Crossing” … at least I’m getting chores done somewhere! Otherwise I’ve been playing a lot of “Half-Life: Alyx.” With so much going on, I’m drawn to that extra level of immersion with VR and have loved getting back to the “Half-Life” universe; both the newness and familiarity are a welcome adventure.

“Half Life: Alyx” is a new virtual reality game that requires a VR headset.

59. Kevin Zuhn, creative director, Young Horses (“Octodad”)

“Portal 2″! There’s still a community out there making puzzles for that classic. I can always check in for a blend of familiar and new, and that’ll occupy my thoughts with cubes and flight paths for a while. I also find the atmosphere of massive architecture strangely soothing (and if you agree, might I recommend “NaissanceE,” “INFRA” و “Manifold Garden”)

“Portal 2” is a classic puzzle platformer game, most easily played today on home computers.

منتشر شده در Company Town