رفتن به نوشته‌ها

کیانو ریوز در Cyberpunk 2077 با خلاقیت در همه گیر بودن ،

آخرین باری که صنعت بازی های ویدیویی برای یک رویداد مهم در لس آنجلس جمع شده بود ، در Electronic Entertainment Expo 2019 ، طرفداران مشتاق نگاهی کوتاه به بازی هایی بودند که نشان می دهد چگونه نسل فعلی به پایان می رسد و آنچه برای نسل بعدی در پیش است. اما با وجود کنسول های جدید سونی و مایکروسافت و همچنین نگاهی اجمالی به حق امتیازهای مختلف با نام های مختلف ، بحث این نمایش یک نفر بود: کیانو ریوز.

ستاره ای که برای این کار در “ماتریکس” ، “جان ویک” و حتی “داستان اسباب بازی” شناخته شده است ، در یک رویداد مایکروسافت ظاهر شد تا اعلام کند در “Cyberpunk 2077” به عنوان یک شخصیت غیرقابل پخش ظاهر خواهد شد ، بازی مورد بحث از CD Projekt Red ، اثری که می خواهد با نگاه تلخ و بدبینانه خود به جهان ما مرزها را از بین ببرد.

این هفته برای کنسول ها و رایانه های شخصی پس از تأخیر و بحث و جدال – این بازی برای نحوه نمایش جوامع حاشیه ای زیر سوال رفته است و فرهنگ استودیوی خواستار CD Projeckt Red نیز محل اختلاف بوده است – “Cyberpunk 2077” هنوز قول می دهد یکی از بزرگترین بازی های سال 2020 ، علی رغم اینکه به سختی توانست قبل از پایان سال موفق شود.

با این حال ، یک جنبه وجود دارد که به نظر می رسد اکثر بازیکنان اولیه در مورد آن اتفاق نظر دارند: عملکرد ریوز به عنوان جانی سیلور هند ، قلب بازی است. سیلور هندی که یک راک سالخورده است ، گاهی اوقات شخصیتی سخت معده و سرخورده است ، اما شخصی دارای ایده ای ایده آل گرایانه است ، هرچند که کاملاً پنهان باشد.

علاقه وی به این نقش تا حدی ناشی از علاقه او به داستان های علمی تخیلی و شخصیت های دشواری بود که در آنها زندگی می کنند. اما او همچنین در مورد محیط بازی به طور کلی کنجکاو است و اینکه چگونه تعامل می تواند بر داستان هایی که می گوییم تأثیر بگذارد ، زیرا فناوری همچنان پیشرفت می کند و مخاطبان بیشتر از گذشته شروع به بازی می کنند.

کیانو ریوز هنگام حضور در E3 در سال 2019 با تشویق های بسیار گسترده ای روبرو شد.

کیانو ریوز هنگام حضور در نمایشگاه E3 در سال 2019 با تشویق های بسیار گسترده ای روبرو شد.

(اتین لوران / EPA / شاتر استوک)

ریوز ، که به عنوان مجری در برنامه جوایز بازی پنجشنبه. وی سپس به كار خود در فیلم های “ماتریكس” اشاره كرد تا بیشتر علاقه خود را به آنچه یك شخصیت دیجیتالی می تواند روی صفحه انجام دهد ، مورد بررسی قرار دهد. برای “Cyberpunk 2077” این ایده بود که Silverhand بسته به نحوه انتخاب کسی برای انجام بازی و تعامل با او ، ممکن است شخصیت متفاوتی باشد.

ریوز می گوید: “این یکی از ایده هایی بود که مرا برای ایفای نقش ترغیب کرد ، وقتی CD Projeckt Red پروژه را به من آورد ، آنها به من نشان دادند و در مورد پلتفرم بازی و شخصیت با من صحبت کردند.” “این یک بازی نقش آفرینی در دنیای باز است. چه تصمیمی برای گفتگوی خود می گیرید و چگونه می خواهید باشید ، به جانی سیلورهند فقط یک نقش نمی دهد. من نسخه های مختلف شخصیت را بازی می کنم. این کاری است که من معمولاً وقتی در یک شخصیت زندگی می کنم نمی خواهم انجام دهم. “

چالش بعدی؟ کسی را که در شهری با ظلم و ستم ناپسند به شدت نادیده گرفته شده دوست داشتنی است. یا حداقل جالب است.

“او که سابق ارتش بود ، ناامید ، عصبانی ، یک گروه راک ایجاد کرد ، که مشغول موسیقی اعتراض آمیز بود – موسیقی بیدار کردن – او به دنبال یک علت بود. او به دنیای اطرافش نگاه می کرد و با نفاق و انقیاد مقابله می کرد. ” “این موضع شخصیت برای من جالب بود. در درون آن شخصیت ، آنها عشق زندگی خود را به او هدیه دادند. بنابراین نمای بیرونی سختی وجود دارد اما در زیر این حضور مثبت و امیدوار به جهانی بهتر وجود دارد. من فکر می کنم همه ما با آن رابطه داریم. ”

Reeves هنوز بازی را انجام نداده است. او فقط یک روز قبل از صحبت ما یک نسخه از آن را دریافت کرده بود اما می گوید دوست دارد یک دوست متمایل به بازی بیشتر بیاید و او را در سراسر جهان بگرداند. در حال حاضر ، در مورد بازی ها ، او بزرگتر می اندیشد ، به عنوان مثال ، با اشاره به اینکه چگونه سری Disney + “The Mandalorian” از یک موتور بازی سازی ، Epic’s Unreal ، در تولید خود استفاده می کند ، اشاره می کند. تشخیص مرز بین مجموعه های ساخته شده و مجازی غالباً دشوار است ، و امکان بیشتری را در چگونگی تصور جهان ها فراهم می کند.

“من فکر می کنم این بدان معنی است که در پنج سال آینده برای داستان علمی تخیلی تغییر خواهد کرد – [artificially intelligent] مدل سازی ، کاری که اپیک گیمز با موتور Unreal انجام می دهد ، پیگیری فن آوری های ایجاد عکس واقعی از منبع ، “می گوید ریوز. “من نمی دانم کجا می رود ، اما می دانم که حواس پرت خواهد بود. این یک نوع خوب بازی است مثل اینکه ، اگر بتوانم با انیمیشن بازی کنم ، کنترل بیشتری دارم. “

گرچه به نظر می رسد در حال حاضر در بین همه گیر شدن زمان ما امید به آینده امیدوار باشد ، اما مسئله ساده مقابله با اکنون. ریوز در پاسخ به این سedال که چگونه یا اگر می تواند در سال 2020 خلاقیت خود را حفظ کند ، یک پیام ساده داشت: راحت باشید و به دنبال دیگران باشید.

او می گوید: “دیگران را امتحان کنید و احترام بگذارید.” “سعی کنید و ادامه دهید تا بیشترین بهره را از زندگی ببرید ، و در این شرایط راه هایی برای دستیابی به آن پیدا کنید ، اما همچنین به آن احترام بگذارید. راه هایی برای اتصال پیدا کنید. اگه میتونی. منظورم این است که فقط …. زنده بمانید. ”

منتشر شده در دانلود فیلم