رفتن به نوشته‌ها

مرد عنکبوتی PS5: مایلز مورالس احساسات پلیس پیچیده ای دارد

در زیر بازی ویدیویی اکشن و ماجراجویی هوشمندانه و زیرکانه “Marvel’s Spider-Man: Miles Morales” – در واقع ویترین آنچه که پلی استیشن 5 جدید می تواند انجام دهد – این احساس آزار دهنده است که بزودی معصومیت خرد خواهد شد.

این بازی در نیویورک قبل از سال 2020 تنظیم شده است ، اما شامل لحظاتی از تنش های فرهنگی و اجتماعی است که مدت ها توسط بسیاری تجربه شده بود اما امسال مورد توجه قرار گرفت.

در اوایل ، می بینیم که یک نیروی نظامی خصوصی شده اسلحه های خود را به سمت قهرمان نوجوان پورتوریکویی و تبار آمریکایی آفریقایی تبار می چرخاند ، و دستانش را بالا می برد ، زیرا تماشاگران دوربین گوشی های هوشمند خود را روشن می کنند. این یک صحنه دلهره آور است ، و یادآوری تعدادی از رویدادهایی که منجر به اعتراضات امسال Black Lives در سرتاسر کشور می شود. در این حالت ، فقط به دلیل توانایی های ابرقهرمانی مایلز از تراژدی جلوگیری می شود. خوش شانس و موفق باشید صرفه جویی در آنچه به عنوان یک سو mis تفاهم بازی می شود.

بعداً ، ما مادر مورالس را تماشا می کنیم که اکنون یک مبارزات سیاسی در حال انجام است و در مورد ناپدید شدن مغازه های مادر و پاپ در سراسر هارلم صحبت می کند ، که در آستانه لطیف شدن منافع شرکت ها است. در همین راهپیمایی سیاسی ، ما صحبت از بیماری را می شنویم که به زودی می تواند شهر را بیداد کند: “هیچ کس به چند نفر بیمار اهمیت نخواهد داد. این هزینه تجارت است. ”

“مرد عنکبوتی: مایلز مورالس” که توسط Burbank’s Insomniac Games به طور انحصاری برای نسل بعدی PlayStation 5 و PS4 ساخته شده است ، شهری را به سمت وسواس به فردگرایی آمریکایی ثبت می کند. مورالس ، با صداقت و انبوه انرژی مثبت توسط Nadji Jeter ابراز شده است ، نه تنها با شرورهای کمیک و شرکت های انرژی شیطانی ، بلکه با تهدیدهای موجود برای جامعه او مبارزه می کند ، یعنی یک خودخواهی فراگیر ، که به طور فزاینده ای منجر به فقدان باور نهادی می شود.

Miles Morales در نقش مرد عنکبوتی ، همانطور که در یک بازی جدید برای کنسول های PlayStation سونی دیده می شود.

Miles Morales به عنوان مرد عنکبوتی ، همانطور که در یک بازی جدید برای کنسول های PlayStation سونی دیده می شود.

(بی خوابی / سونی)

مورالس در ابتدای بازی نشان داده می شود ، به عنوان مثال ، پدر مرحوم خود ، پلیس شهر نیویورک را بت می کند ، اما آرام آرام حرفه ای را ایجاد می کند که در خانواده اش ایجاد اختلاف کرده است. ما یک ثانیه در چهره مورالس معطل می مانیم ، اما نتایج کامل نه مورالس است – و نه بازی – آماده به نظر می رسد برای مقابله کامل. هرچند که در آن بازی برتری دارد ، در شخصیت پردازی ، مأموریت های متمرکز بر هارلم است ، که اگرچه نیازی به تکمیل داستان اصلی نیست ، اما سخت تلاش می کند تا روح یک جامعه ، یکبار یک گربه bodega را از دست بدهد.

هنگام عجله برای انجام یک بازی قبل از انتشار – “Miles Morales” امروز با PS5 راه اندازی می شود – تمایل به جلوگیری از انحراف وجود دارد و در عوض تمرکز بر روی داستان اصلی است تا به سادگی بازی را به پایان برساند. اما در “مایلز مورالس” من به جای این که طولانی بمانم و به گشت و گذار در شهر بپردازم ، بخشی از آن این است که اوج گرفتن در نیویورک مانند یک آکروبات یک شادی است ، اما همچنین به دلیل وجود داستان هایی که باید در طراحی روایت بازی کشف شود.

این که آیا این کارها خاص است ، مانند صحبت با یک کبوتر مخفی ، یا خزیدن در میان ساختمانهایی که یک شهر متغیر را تصرف می کنند – خانه های آجری دعوت کننده که مردم در پیاده روها در مقابل برج های سرد ، منحصر به فرد و پنجره شیشه ای که مردم از مرد عنکبوتی چشم پوشی می کنند ، آویزان می شوند در پشت بامهای فانتزی – “Miles Morales” فضایی را برای ما فراهم می کند تا بتوانیم در مورد نوع جامعه ای که می خواهیم ایجاد کنیم فکر کنیم.

در حالی که بازی “مرد عنکبوتی” متمرکز بر پیتر پارکر Insomniac در سال 2018 همکاری و ارتباط شخصیت با اعضای NYPD را تقویت کرد ، گاهی اوقات احساس می کرد که یک فرهنگ پاپ به سبک قدیمی و اکنون منسوخ شده است که پلیسها فقط قهرمان هستند ، “مایلز Morales ”دور از ارتباط قوی با نیروی پلیس است. این موضوع پیش از این بازی را به دلیل پرداختن مستقیم به مسائل سال 2020 و همچنین بخش اصلی بازی که پیش از “Mile Morales” است ، مورد انتقاد قرار داده است. اما حذف خود بیانیه ای از نوع است.

مدیر خلاق بازی برایان هورتون خطوط بازی را تأیید می کند ، اما او به برنامه درون بازی استناد می کند که مورالس را به آنچه در هارلم و فراتر از آن اتفاق می افتد متصل می کند. با ایجاد یک دلیل داستان محور برای ساکنان برای درخواست مستقیم از مرد عنکبوتی کمک ، این اجازه می دهد تا بازی چیزهایی مانند اسکنر پلیس را دور بزند ، و همچنین به طور ضمنی نشان می دهد که مردم نیویورک در واقع به چه چیزی اعتماد دارند.

هورتون می گوید: “ما احساس می کردیم داشتن یک مجرا مستقیم به مردم شهر مهم است.” “مجرای مستقیم مردم برای رسیدن به یک قهرمان چیست و می گویند ،” هی ، من می توانم از کمک شما استفاده کنم. “این به مایلی فرصتی برای شناخت و ملاقات با این افراد و عاشق شدن می دهد. ما واقعاً فکر می کنیم که شیوه گزارش دهی شهروندان ، و افرادی که برای کمک به محافظت در جامعه خود درگیر می شوند ، داستان قهرمان روزمره ای است که می خواستیم تعریف کنیم. “

نکاتی وجود دارد مبنی بر اینکه همه طرفداران Morales ’Spider-Man نیستند. در یک صحنه ، او از کنار گذاشتن یک نقاشی دیواری تخلیه کرده و برای بسیاری از افرادی که می خواهند با او عکس سلفی بگیرند ، نیویورکی های بیشتری هستند که مورالس را به عنوان مرد عنکبوتی “دیگر” کنار می گذارند (پارکر در بازی حضور دارد ، اما در تعطیلات) همچنین نگاهی به یک مبارزه بزرگتر وجود دارد ، مانند هنر Black Lives Matter یا یک مرکز بی خانمان که توسط منافع دولتی و شرکتی نادیده گرفته می شود. در حالی که مسابقه Morales موضوعی است که بازی نمی تواند از آن چشم پوشی کند ، اما مطمئنا بحث در مورد نحوه ارائه آن وجود داشت.

نویسنده ایوان نارسیس ، روزنامه نگار قدیمی با تمرکز بر کمیک ها و بازی ها ، می گوید: “اگر شما تاریخ انتشار ابرقهرمانان را می دانید ، همیشه لحظه ای وجود دارد که قهرمانان سیاه پوست باید با نژادپرستی روبرو شوند یا نژادپرستی را حل کنند.” Narcisse ، که همچنین برای خط “Black Panther” مارول نویسندگی کرده است ، به عنوان مشاور روایت در “Miles Morales” خدمت کرد.

نارسیس می گوید: “این می تواند یک استعاره بزرگ بزرگ باشد ، مانند پسران مار در کمیک های مارول ، یا می تواند چیزی با ژست یا نوع محیط باشد.” “در اینجا طیف وسیعی از رویکردها وجود دارد ، و ما سعی کردیم به گونه ای تعدیل کنیم که نسبت به شخصیت صادق باشد. مایلز جوانی است که می آموزد به دنیا راه یابد. او قرار نیست همه پاسخ ها را داشته باشد. “

من همچنین در مورد اینکه مورالس در چه قسمتی از بازی های ویدیویی آینده قرار دارد ، نمی توانم به کجا پاسخ دهم. هر قدم خارج از هارلم می بیند که مورالس نه تنها با دنیای درهم و آشفته تری روبرو است ، بلکه او مرتباً با افرادی روبرو می شود که با برخی از آرمان ها و اعتقادات خود مغایرت دارند. در نهایت ، این بازی یک بازی خوش بینانه است ، جشن یک قهرمان کاریزماتیک که عاشق موسیقی است و بسیار می خواهد همه خوبی هایش را در شهری که در آن زندگی می کند ، بپذیرد.

که در

در “مرد عنکبوتی: مایلز مورالس” شخصیت اصلی از طریق یک برنامه مستقیماً با نیویورکی ها ارتباط برقرار می کند.

(بی خوابی / سونی)

همچنین شاید این اولین بازی ابرقهرمانی باشد که من احساس عصبی می کنم که قهرمان داستان ، بالغ می شود. “مایلس مورالس” در نهایت یک بازی در مورد حفظ است ، اما واضح است که هرچه بیشتر او به این جهان قبل از همه گیر شدن بپردازد ، خطر عدم اشتیاق او بیشتر است.

“خطوط فیزیکی گفتگو وجود دارد که در آن شخصیت های غیر بازیگر با مایل صحبت می کنند. این برای بازی های ویدیویی چیز جدیدی نیست ، اما ما سعی کردیم آن را بیشتر برجسته کنیم. اسپانیایی زیاد است. ” “تردیدی وجود دارد ، برخی امیدها وجود دارد ، برخی غرور و برخی از ترس وجود دارد و مایلز هنگام چرخش در شهر همه اینها را می شنود.

“نارسیس ادامه می دهد ،” نهفته در مایل ها ، این است که او می داند از نظر فرهنگی و نژادی متفاوت است. و اگر او پیچ و مهره کند ، باعث می شود کل افراد بد به نظر برسند. این نقش مسئولیت پذیری را که در Spider-Man پخته شده است ، می گیرد و آن را چند برابر می کند. “

منتشر شده در Hero Complex